Liga einrichten
Die Ligaeinstellungen Feld für Feld — und was sich wann noch ändern lässt.
Die Einstellungen einer Liga liegen unter Ligaeinstellungen und sind in sieben Bereiche geteilt: Allgemein, Scoring, Mitglieder, Teams, Einladungen, Spielplan und Kalender. Ändern darf sie die Ligaleitung; alle anderen sehen sie, damit klar ist, wonach gespielt wird.
Allgemein
Liga. Name und Bild. Der Name ist das, woran deine Mitspieler die Liga erkennen; das Bild steht in der Ligaauswahl und über der Tabelle.
Aufstellung. Vier Zahlen, aus denen sich fast alles Weitere ergibt:
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Teams | Wie viele Teams in der Liga spielen |
| Spieler pro Team | Wie viele Spieler eines Teams gleichzeitig antreten |
| Spiele pro Spieltag | Wie viele Spiele jeder an einem Spieltag bowlt |
| Runden | Wie oft jedes Team gegen jedes andere spielt |
„Teams" ist eine harte Grenze und keine Absichtserklärung: Ist die Zahl erreicht, lässt sich kein weiteres Team anlegen. Wer eines mehr braucht, erhöht erst hier die Zahl.
Spieltermin. Beginn, Dauer und Spielort. Der Beginn gilt in der Zeit der Halle, nicht in der des Lesers. Die Dauer braucht ein Kalendereintrag, um ein Ende zu haben; solange nichts eingetragen ist, schlägt bowlinq eine vor, gerechnet aus Spielern und Spielen. Der Spielort ist eine Zeile Freitext, Name und Adresse zusammen — genau so steht er später in jedem Kalendereintrag.
Saisonfolge. Vorsaison und Nachfolgesaison, sofern es sie gibt. Beide entstehen nicht hier, sondern beim Erneuern einer Saison: Saison & Archiv.
Scoring
Diese Regeln sind gesperrt, sobald der erste Spieltag bestätigt ist.
Handicap
Das Handicap gleicht Schnittunterschiede aus. Drei Felder:
- Benchmark — der Schnitt, auf den hochgerechnet wird.
- Prozentsatz — wie viel von der Differenz gutgeschrieben wird.
- Deckel — höchstens so viel Handicap, auch wenn die Rechnung mehr ergibt. Ohne Deckel bleibt die Rechnung, wie sie ist.
Die Formel und ein gerechnetes Beispiel stehen unter Punkte & Tabelle.
Geist
Tritt jemand nicht an und bleibt eine Position frei, bowlt an ihrer Stelle der Geist: ein fester Wert, den die Liga festlegt. Dieser Wert ist ein Endergebnis inklusive Handicap — es wird nichts mehr dazugerechnet. In den Schnitt zählt er nicht, weder beim Spieler noch beim Teamschnitt.
Ist der Geist ausgeschaltet, bleibt eine unbesetzte Position leer: 0 Pins, das Duell ist verloren.
Punktwertungen
Vier Wertungen, jede mit einem eigenen Punktwert. Eine Wertung mit 0 Punkten findet nicht statt.
| Wertung | Gespielt wird |
|---|---|
| Punkte pro Spiel | Position gegen dieselbe Position, je Spiel |
| Punkte pro Teamspiel | Team gegen Team, je Spiel |
| Punkte pro Serie | Position gegen Position, alle Spiele zusammen |
| Punkte pro Gesamtergebnis | Team gegen Team, alle Pins des Abends |
Wähl im Anlegen-Dialog eine der drei Voreinstellungen — nur Teamspiel, alles punktet, nur Einzel — oder leg die Werte selbst fest. Gerade Werte sind eine gute Idee: Bei Gleichstand wird geteilt, und nur so entstehen keine halben Punkte. Details unter Punkte & Tabelle.
Bestätigung
Wer ein Ergebnis freigeben muss, damit es in der Tabelle zählt:
| Modus | Wer bestätigt |
|---|---|
| Keine Bestätigung | Niemand — ein vollständiges Ergebnis zählt sofort |
| Eine Person je Team | Wer für das Team bowlt; ein Telefon geht durch die Bahn |
| Beide Kapitäne | Der Kapitän jeder Seite |
| Ligaleitung | Nur die Ligaleitung |
Die Ligaleitung darf in jedem Modus bestätigen. Was eine Bestätigung einfriert und wie man sie zurücknimmt, steht unter Der Spieltag.
Kalender
Jedes Team hat eine Datei zum Abonnieren. Sie wird bei jeder Änderung an Spielplan, Teams und Ligadaten neu geschrieben; Kalender neu erzeugen schreibt alle Dateien noch einmal, falls ein Kalender hinterherhängt. Die Abo-Links bleiben dabei dieselben. Wie man abonniert, steht unter Spielplan.
Gefahrenzone
Liga übergeben. Ein anderes Mitglied wird Inhaber; du bleibst als Co-Leiter dabei. Übernehmen kann nur, wer ein eigenes Konto hat.
Liga löschen. Teams, Mitglieder, Einladungen, Spielplan und jedes gespielte Ergebnis verschwinden mit. Das trifft jedes Mitglied, nicht nur dich, und lässt sich nicht rückgängig machen.
Was sich wann noch ändern lässt
| Zustand | Wertungsregeln | Teams, Mitglieder, Spielplan | Ergebnisse |
|---|---|---|---|
| Vorbereitung | ja | ja | ja |
| Laufende Saison | nein | ja | ja |
| Abgeschlossen | nein | nein | nein |
| Archiviert | nein | nein | nein |
Eine abgeschlossene Saison lässt sich jederzeit wieder öffnen, und aus der Vorbereitung heraus ist alles frei. Der Weg dorthin steht unter Saison & Archiv.